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网络游戏如何网络推广?

随着网络游戏用户群规模的扩大,网络游戏品牌的增多,大家都在扩展新的营销途径,寻找更为有利的营销方法。SEMtime上海网络推广、网络营销服务商,根据对网络游戏行业的环境以及网络游戏用户等方面分析,为网络游戏行业寻求一种较传统营销手段更为有力的方法——网络推广 

 

中国网络游戏这两年发展势头很猛,市场上能够成一定规模的同类型游戏就有100多种,今年又要隆重登台近百种,更多的资金将会注入这个产业,更多的竞争对手也将挤进来瓜分这个巨大的市场,中国网络游戏的市场将在接下来的几年内进入白热化竞争阶段,少量大公司开始短兵相接,抢占70%以上的市场,那些小规模的代理公司只能凭借自己的特色争夺其余少量的市场。 

 

SEMtime网络推广公司带大家看一下《梦幻西游》是怎么进行网络推广的: 

 

2004-2006年:网游高速发展期,谁能做出好的产品,谁就能占有市场。并未采取大规模市场推广,更多采用技术手段进行营销。网易CEO丁磊亲自制定了“网吧推广员”、“IDC数据机房合作”两种有效的推广模式,为《梦幻西游》的发展奠定了良好的基础。 

 

2007-2008年:竞争加剧,《梦幻西游》市场份额受到竞品影响。网吧推广、游戏网站媒介推广成为常规手段,且技术含量低,主要是在拼宣传费用。在投放策略上,如果不能集中投放,很容易形成“撒胡椒面式”的投放。在此期间,《梦幻西游》通过异业合作,借力打力。与娃哈哈营养快线实施异业合作,《梦幻西游》的人物形象和营销活动出现在10亿瓶营养快线上,通过娃哈哈强大的销售渠道,遍布全国各级市场。 

 

2009-2010年:市面上每周都有新游戏推出,网游.行业发展放缓,大量山寨“梦幻”抢夺市场。在这样的背景下,《梦幻西游》的品牌刷新战略应运而生。在品牌刷新的战略下,网易制定了“人不西游枉少年”的核心品牌理念,提出品牌刷新不仅仅是打广告,而是一个系统工程。明星代言更为有利:邀请到年轻人的偶像周杰伦做形象代言人,以“人人都玩,不完才怪”的时尚口号,不仅提升了游戏的正面形象,也获得了更为具体更为广大的游戏受众。 

 

“梦幻西游”的成功营销值得大公司借鉴,但是小公司如何发展,需要另辟蹊径。通过网游营销变量元素表,我们进行在来了解分析网络游戏如何网络推广

 

SEMtime分析网游营销变量元素表:

产品:

大型网游、网页休闲类游戏、社区游戏等并存,扭蛋、夏日酷玩儿等新型异业合作游戏业态也被不断加入进来。游戏更趋多元化、轻量化。 

受众:

受众群体分化严重,兴趣多元化,消费能力增强。 

终端:

在电脑之外,手机、iPad等移动设施,成为游戏新的阵地。 

营销:

线上网络推广:(病毒营销、博客营销、视频营销、专业游戏类网站和体验式营销网站投放、搜索引擎营销、SNS营销不断被尝试和使用。)

线下传统营销:(针对户外、报纸、杂志、电视、影院媒体等媒介的投放开始动作频频。泛娱乐营销、异业合作联合营销给网游企业和其他企业都带来巨大营销价值。) 

 

其中营销中的网络推广,是面对激烈竞争,采用的最有利方法。进行网络游戏网络推广,有很多方法——病毒营销、博客营销、视频营销、专业游戏类网站和体验式营销网站投放、搜索引擎营销、SNS社会化网络推广.. 

 

大制作、大宣传、高品质的网游将更有胜算。而小制作和小投入的网游,则需要更精准的营销,精耕细作,精打细算,才能提高回报。 

 

SEMtime网络推广公司拥有成功的网络游戏网络推广成功案例。希望在您的网友推广过程中祝您一臂之力!

 

 
 

 

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